5D's一挙放映の興奮、冷めやらぬまま
デッキを練っている。
この時代に再放送をリアルタイムで体験できたのは僥倖であった。ここまで皆と盛り上がれるとは…!
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『俺たちは延々と、
こうやってデュエルに、カードに、
それぞれのプライドやこだわり、
思いを懸けて生きていくんだろうな。』
遊戯王5D's 第153話「ぶつかり合う魂!」より
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まさしくその通りだと思う。
千の言葉を尽くして、それでもなお表現できぬ、その熱い衝動、
好きなもの、その他あらゆるものを、
カードに、ゲームプレイに、込める。
デッキ経緯

1.
城下町デュエルが大好きなのだが、彼らのシーソーゲームというか、
対話というか、デッドヒートっぷりには憧れてやまない。
彼らのように、駆け引きが楽しめるデッキを作りたい…!
2.
もともと閃刀姫が好きで、いつかデッキにしたいと思っていた。
閃刀姫は、相手に破壊されると墓地から出てくる効果(《閃刀姫-レイ》)
エスケープ能力(《閃刀起動-リンケージ》)など、
相手の動きに合わせたプレイができる。
《閃刀姫=ゼロ》も発売され、相手のターンに妨害をし合いながら、
レベル4を2体並べることもできるようになった。
3.
幻獣機のイラストと世界観が好きで、ずっと活かしたいと思っていた。
というか、子供のころの好きなカードが要塞クジラなので、
性癖なのかもしれない。
デッキ解説
そんなわけで、興奮のまま組んでみたデッキが
冒頭の「Over the sky and limit」である。
《幻獣機ヤクルスラーン》が相手によって破壊された場合に
好きな速攻魔法を持ってきてセットできるので、
《閃刀亜式-レムニスゲート》で自己バウンスすれば、
強力な《リミッター解除》も即座に使える。
1.
閃刀姫ゼロ②分身→レイ&ロゼ→(ランク4)《スプリガンズ・メリーメイカー》にいけば
→《ギガンティック“チャンピオン”サルガス》
→《タリホー!スプリガンズ!》
で機械族3体並ぶので、
《幻獣機アウローラドン》につなげられ、
ブルーインパラス経由で《幻獣機ヤクルスラーン》にたどり着く。
もしくは
キアノス→ロゼ特殊召喚連打から同じく《幻獣機アウローラドン》へいける。
2.
レイロゼの二人が並んだ盤面で、《レボリューション・シンクロン》を使うと、
《パワーツール・ドラゴン》+《アクセル・シンクロン》(←レボシン自己蘇生して5シンクロ)
にいけるので、
《幻獣機ドラゴサック》も登場させられる。
奴は幻獣機の中で一番のお気に入りだ。マスターデュエルの召喚演出が良すぎるのだ…!
3.
もし相手が守備表示でモンスターを並べて、
ヤクルスラーンが破壊されない膠着状態に陥ったときに備えて、
自爆特攻用に《慈愛の賢者-シエラ》を採用している。
彼女に7カードを装備すると、攻撃力が2900となり、
ヤクルスラーンをわずかに上回るため、
自爆してコンボにいくことができる。
4.
一時期《エスケープ・ゴート》を採用していた。
「幻獣機の強みとは何か?」を考えたときに、
トークンの生成・利用能力が強みだと考えたため、
幻獣機トークンをヤクルスラーンの隣に並べ、
②の効果「このカード以外の自分フィールドの「幻獣機」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。」
を利用して、
ヤクルスラーンが破壊される際、エスケープ・ゴートで幻獣機トークンに破壊効果を移せば、
ヤクルスラーン自身も守れる鉄壁の布陣ができると考えた。
…ところが。
「破壊されないカードに身代わりをさせることはできない」
という裁定が出ていたのだ!
遊戯王wiki「身代わり」のページより
https://yugioh-wiki.net/?%BF%C8%C2%E5%A4%EF%A4%EA
…頓挫。
デッキ問題点
最終着地点、つまり《幻獣機ヤクルスラーン》と速攻魔法のサーチだけ、
というのが弱すぎる。
こんだけ細かいコンボを重ねても、決着をつけるだけのパワーがある
(例えば10000くらいのダメージが出せる等)わけでもない。
というか、最初に挙げた、駆け引きが楽しめる!とか
サイクル戦ができる、というわけでもない。
うーん。
